home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Coffee Break CD Collection / The Coffee Break CD Collection.iso / hearts1.man < prev    next >
Text File  |  1994-03-15  |  7KB  |  181 lines

  1.                           HEARTS
  2.  
  3.                   Classic Family Card Game
  4.  
  5.  
  6. Program (c) Copyright 1993, John Comeau. All Rights Reserved.
  7. Other Materials (c) Copyright 1993, Villa Crespo Software, Inc.
  8. All Rights Reserved.
  9.  
  10. Villa Crespo Software, Inc. -- 1725 McGovern Street -- Highland Park, IL 60035
  11. Telephone: (708) 433-0500
  12.  
  13.  
  14. HEARTS is one of the world's most popular card games. Now you can 
  15. play this family favorite even if you can't round up three other players. 
  16. Take on six different computer opponents, each with different playing 
  17. strategies. Ask the on-line tutor for your best play. Analyze previous 
  18. plays to calculate your best strategy. With statistically accurate strategy 
  19. and sophisticated gameplay, this is the finest computer hearts game 
  20. around!
  21.  
  22. STARTING HEARTS
  23.  
  24. NOTE: Throughout this manual, we will tell you to "click on" different 
  25. cards or icons. Keyboard users can execute these functions by using 
  26. the arrow keys to move the cursor to the appopriate item and pressing 
  27. [ENTER].
  28.  
  29. When you boot up HEARTS, you will see the title screen. Press any key 
  30. to begin. If you'd like to change your character from a male to a 
  31. female, press [F5] or click on YOU. Then type in your name and press [ENTER]. 
  32. Click on PLAY to proceed.
  33.  
  34. Click on THEM to choose your opponents. Use the mouse or the arrow 
  35. keys to move the cursor over a player. The tendencies of the 
  36. highlighted player will be displayed below the players. To select an 
  37. opponent, click on the player. To deactivate a player, simply click on 
  38. the player a second time. After you have selected three opponents, 
  39. click on the DONE icon or press [ESC].
  40.  
  41. You and your three opponents will be shown in the upper two-thirds of 
  42. the game screen, with your player in the lower left corner.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. PLAYING HEARTS
  49.  
  50. The Deal
  51.  
  52. The deal rotates clockwise around the table, with the player in the 
  53. upper right corner dealing first. Each player is dealt 13 cards from a 
  54. standard 52-card deck. Each player then passes three cards to either 
  55. the player to the left, the player across the table, or the player to the 
  56. right. Every fourth deal, no cards are passed.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. The Play
  62.  
  63. The object of HEARTS, with one significant exception, is to avoid taking 
  64. tricks. The player to the left of the dealer may lead with any card other 
  65. than a heart. Every other player must play a card of the same suit if 
  66. that player has such a card in his or her hand. If a player cannot follow 
  67. suit, he or she may play a card of any other suit, including hearts. 
  68. When you are prompted, play a card by clicking on it. (The computer 
  69. will not allow you to play an illegal card.) The player who plays the 
  70. highest-ranking card in the suit led takes the trick.
  71.  
  72. The player who takes the trick leads the next round. Hearts may be led 
  73. anytime after any one player has played a heart after being unable to 
  74. follow suit. Play continues until each player has played all 13 cards.
  75.  
  76. Finally, the computer tallies up the score for the hand. Fourteen cards 
  77. score points in HEARTS: Each heart, of any rank, is worth 1 point, and 
  78. the Queen of Spades is worth 13 points. 
  79.  
  80.  
  81. Shooting the Moon
  82.  
  83. There is one situation where it's to your advantage to take tricks with 
  84. scoring cards. If you think that you might be able to take all of those 
  85. cards, you can try to "shoot the moon." When a player takes all 13 
  86. hearts and the Queen of Spades, 26 points are subtracted from that 
  87. player's score.
  88.  
  89. Next, the computer redeals 13 cards to each player and the whole 
  90. procedure begins again. The game ends when one player has scored 
  91. more than 100 points at the end of a hand. The player with the fewest 
  92. points is the winner.
  93.  
  94. DOCUMENTATION
  95.  
  96. HEARTS includes extensive on-line documentation. To call it up at 
  97. anytime, press [F10] or click on DOCS. Then click on the subject you 
  98. want to learn more about. To return to the game press [ESC] or click 
  99. on DONE.
  100.  
  101. HELP, TUTOR, AND ODDS
  102.  
  103. If at some point during the game you get confused and don't know 
  104. what you're supposed to be doing, click on HELP or press [F1]. The 
  105. computer will explain what's going on.
  106.  
  107. Click on TUTOR or press [F9] to get the tutor's advice before making a 
  108. play. Two places where the tutor really wants to help you are when you 
  109. are passing cards to another player as well as any time you need to 
  110. play a card. (Tutor advice will always be displayed above the icons on 
  111. the bottom left of the screen.) If you access the tutor just before a deal, 
  112. the computer will give you some longer-term strategy.
  113.  
  114. The Odds screens are helpful in determining strategy, particularly 
  115. toward the middle and end of a deal. Click on ODDS or press [F7].
  116.  
  117. There are three Odds screens. The first displays a review of the current 
  118. hand. This shows the cards that have been played on each trick, the 
  119. cards that have been played (represented by -) and unplayed 
  120. (represented by l), and the cards that you have passed and received.
  121.  
  122. Click on NEXT or press [PgDn] to move to the next Odds screen. (Clicking on 
  123. PREV or pressing [PgUp] takes you to the previous Odds screen.) The second 
  124. Odds screen shows you the Various Odds Estimates, including the chance of 
  125. an opponent being void in each of the four suits and the chance that each 
  126. opponent is holding the Queen of Spades.
  127.  
  128. The third Odds screen shows you the dangerousness of your holding 
  129. cards in each of the four suits, as well as the chances that you can 
  130. shoot the moon. Press [ESC] or click on DONE to return to the game.
  131.  
  132.  
  133. CHANGING RULES AND SETTINGS
  134.  
  135. To change the rules and settings of the game, click on the RULES icon or 
  136. press [F8]. Move the cursor to the item you want to change and click 
  137. the mouse button or press the [ENTER] key to cycle through options. 
  138. Here are the options you will be offered:
  139.  
  140.  
  141. Sound board: Sound Master, Covox Voice Master, Covox Speech Thing, Sound 
  142. Blaster, Ad Lib, Pro AudioSpectrum, or PC Speaker.
  143.  
  144. Sound level: None, Basic (no music or voices), Voices (no music), Music (no 
  145. voices), or Full.
  146.  
  147. Play speed: 1 (slowest)-10 (fastest).
  148.  
  149. Auto advice: Yes (computer automatically gives advice on each play) 
  150. or No (you must ask for advice).
  151.  
  152. Between tricks: Prompt (computer asks you to press "Continue" after 
  153. each play) or 1-5 second delay.
  154.  
  155. 2 of Clubs must lead: No (player to dealer's left leads after deal) or Yes 
  156. (player with 2 of Clubs leads after deal).
  157.  
  158. Must play Q of Spades: Yes (player must play the Q of Spades the first time 
  159. he or she cannot follow suit) or No.
  160.  
  161. End game: 20, 100, 200, or 500 points, or No limit.
  162.  
  163. To save the new settings, click on SAVE or press [F2]. To load previously 
  164. saved settings, click on LOAD or press [F3]. To return to the default 
  165. settings, click on INIT or press [F4]. To return to the game, click on DONE 
  166. or press [ESC].
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.